日韩精品在线一区丝袜_国产精品免费v片在线无遮挡_avbt亚洲少妇天堂_京东热午夜宅男福在线_在线观看美女猛喷白浆视频

一篇文章帶你掌握2020年的設計新趨向

一篇文章帶你掌握2020年的設計新趨向


對于任何使人愉快和新鮮的事物,我傾向于像孩子同樣對待每一篇文章,將這些特定的主題進行整合,而不是就此獨自另起一個篇幅,這會破壞它的完整性。

今天我們討論的話題是纏繞Neumorphism的,它是一種設計風格,也能夠稱之為設計趨向,這讓許多設計師們鼎力追捧,不知道是不是我看的還不夠全面?讓我們一起捋一捋吧。

Neumorphism

Neumorphism(或者叫Neo-skeuomorphism)是一種新潮的設計風格,應用于網(wǎng)頁元素、框架、界面等,也被稱為Skeuomorphism。所以Neumorphism是“New” 和 “Skeuomorphism”的"奇妙"結(jié)合。因為我們對于“New”已經(jīng)不目生了,就讓我們來看看“ Skeuomorphism”吧。


在定義擬物化現(xiàn)象時,BBC是最值得一看的,自從人類發(fā)現(xiàn)了收音機,它就為我們提供了最新的消息:

手機應用的設計手法是模仿現(xiàn)實生活中的物體,這即是“Skeuomorphism”。

他們在關(guān)于喬布斯的匯報(紀念文章)中偶然發(fā)現(xiàn)了這個清晰的定義,注釋了蘋果產(chǎn)品傳統(tǒng)外觀的轉(zhuǎn)變,作者在文章中偏重夸大了這個引用。

由此我們得知Skeuomorphism這一詞語,作為一種設計風格,在蘋果的設計團隊中已經(jīng)被寬泛的應用于種種產(chǎn)品,而且,蘋果的做法表明,他們在這一平臺擁有絕對的主導職位。所以我們可以得出一個低級的定義:

Skeuomorphism = 過去的蘋果風

另一個需求注意的點是,它與另一個UI/UX流行語密切相關(guān):隱喻,這恰好是一個很正面的詞,在產(chǎn)品設計平臺受到高度重視。

Ultralinx中的超寫實圖標

擬物(Skeuomorphism)設計的衰落

在公布IOS7系統(tǒng)之前,蘋果公司宣布放棄傳統(tǒng)的設計風格,包含界面和圖標,從那時起,這種風格開始向扁平風轉(zhuǎn)變。

蘋果設計團隊的理智之舉在于盡可能的減緩這一變革,到2019年的時候,這種扁平風才在整個設計行業(yè)到達了頂峰。

蘋果公司,作為行業(yè)風向標,宣告Skeuomorphism的完全結(jié)束,設計行業(yè)紛紛跟風。設計師是技術(shù)不斷更新的群體,他們很容易適應新的設計風格。跟著扁平風格人物插圖開始流行,2018年底至2019年我們也一起見證了純扁平風格設計的衰落,但是這又是另一回事了。

一個心愛生命的轉(zhuǎn)世

我知道你可能會把這個標題想成非洲玄幻小說或者熱點網(wǎng)綜,但是都不是,它僅僅意味著Skeuomorphism以Neumorphism的身份又出現(xiàn)在了大眾視野中。(彩云注:趨向輪回)。

當你打開Dribbble,而且搜索環(huán)節(jié)字:Neumorphism,很容易被大量相似的作品刷屏,從職業(yè)設計師到業(yè)余愛好者,作品一幅接一幅。

我也是其中之一,你可以在這里找到我的作品。任何一個標簽都可以將你引領到Neumorphism的地盤,在這里你可以真正的感覺它的魅力。

從理論到實踐,一篇文章帶你掌握2020年的設計新趨向

David Ofiare的作品

從理論到實踐,一篇文章帶你掌握2020年的設計新趨向

Filip Legierski的作品

它新在哪?

“Neo” 和 “Neu”起源于同一個詞根。

周密說明一下這個從2019年11月流行起來的新風格,你會發(fā)現(xiàn)許多的復雜元素都被革新成了極簡設計。

從理論到實踐,一篇文章帶你掌握2020年的設計新趨向

熱點Youtube博主Marques Brownlee制作的Twitter頭部

配色:

大多數(shù)情況下主色調(diào)為淺色,低飽和,看起來接近于白色、米色或者輕灰色。而且,僅僅使用顏色相近的漸變色來突出某些特定片面。

形狀:

易于走訪的形狀用于建立重復性的用戶界面。

闡揚:

不同于之前的設計,Neumorphism風格的特點是很柔和,它不會過度模仿自然界中的物體,而是建立一種新的闡揚形式,看起來像3D白模(3D設計的時候,模型沒有貼紋理材質(zhì)之前出現(xiàn)的一種狀況)。

效果:

沒有銳意做的特別寫實,而是接納了HTML、CSS易于實現(xiàn)的效果,例如雙投影、漸變、添補、描邊或者內(nèi)陰影,所有的這些效果都可以由低級開發(fā)工程師用現(xiàn)成的代碼去實現(xiàn)。

零開發(fā)難度:

若是開發(fā)難度特別大的設計,可能需求10倍的開發(fā)人力來實現(xiàn)它,或者被困于PNG、GIF、JPG圖片的顯示效果不佳,而不能接納SVG這種加倍清晰的可伸縮矢量圖形。

MazePixel設計的免費Icon和元素

怎樣設計Neumorphism?

開始,你得是一位設計師,不是設計家具或者服裝的那種,而是互聯(lián)網(wǎng)設計師。所以,固然它有一定限制,但是又不單單限于:產(chǎn)品設計師、UI設計師和平面設計師。
一旦角色確定了,辣么平時常用的設計軟件都可以做到。

每種對象和它們本身的范圍性:

我將嘗試從UI/UX和產(chǎn)品設計的角度來說明這些對象之間的優(yōu)缺點:

1、Adobe XD:最初是為UI/UX設計師所設計的,它一個很輕量級的設計對象,目的是合營第三方的插件以及其余的Adobe軟件結(jié)合使用,因為獨自使用的時候,它本身的功效相對范圍。優(yōu)勢在于:組件狀況、背景和模糊等功效很實用;短處在于:沒有多重投影、漸變描邊等功效。

2、Figma:第一個通過網(wǎng)頁,實現(xiàn)大規(guī)模多人協(xié)作的設計對象。它也提供大量的第三方插件,與其余傳統(tǒng)的設計軟件結(jié)合的不是很流利,但是也得到了許多設計師的喜好。優(yōu)勢在于:效果疊加、背景和對象模糊等,它強大的Web兼職流;短處就在于若網(wǎng)絡狀況不好的時候即是一個災禍。

3、Sketch它目前是設計界的網(wǎng)紅,擁有Figma的一切功效,但是擁有更多更完善的第三方的插件,以及更寬泛的服務,它也即將推出多人協(xié)作功效。優(yōu)勢在于:混合模式、矢量圖形等;短處在于:無意潰散、卡頓和僅限于蘋果設備使用。

4、Adobe Photoshop仍舊使用PS做UI的設計師被稱為老古董,但是我不贊許這種說法,因為他們并不完全打聽情況。是的,我們必須承認PS有點過時了,它對于少許UI/UX兼職流來說太過笨重,但是我們不能忽視當它能完整執(zhí)行所有創(chuàng)意任務時的強大闡揚,這即是為何這只老槍退休后仍舊威力實足的原因。

優(yōu)勢在于:圖像編輯、圖層樣式(例如內(nèi)陰影等)和與矢量軟件AI的無縫銜接等;短處在此先不討論。

5、其余軟件Invision Studio(用于原型設計)、Affinity Designer等,與上述四種都屬于同類產(chǎn)品。

6、不建議使用除非你打算使用漸變、顏色來實現(xiàn)少許諸如鏈接、組件等的簡單設計任務,或者是你單純想要浪費甲方爸爸的時間,否則盡量不要使用AI去做UI設計。

GanKin的桌面應用概念設計

一個簡單的基礎教程步驟1:新建畫布,若要上傳Dribbble,就設置尺寸為1800 * 1350px,因為它要求的比例是800:600。

本教程在Adobe XD中實現(xiàn)的,但是你也能夠在任何軟件中實現(xiàn)它。將畫板添補為淺藍色,色值為#D2DEEF。

步驟2:

選定左上角的矩形對象,繪制一個601*840px的矩形,這里我增加了倒角,重命名為“Surulere”。

將它添補為灰白色,色值可以是#EAF0F8。給他一個#FFFFFF純白色,1px寬的描邊。為它增加陰影,x為0,y為30,blur為60,確保陰影看上去不辣么黑,可以是#A7B3BE (或者 #000000的純黑色,然后設置35%的透明度)。

復制原圖層,而且將陰影中的y改成-30,將顏色改成#F8FCFF,而且透明度設置為50%。

在Figma或者Sketch中,只需求將另一個陰影效果增加在同一個圖層上即可,不需求分外復制圖層。

步驟3:再次選定矩形對象,增加一個430*94px的矩形,將它垂直水平居中對齊,重命名為“Ajah”。

將它添補為同樣的灰白色,而且增加1px的白色描邊。為它增加陰影,x為0,y為12,blur為16,陰影柔和少許,色值可以是#EAF0F8 (或者 #000000的純黑色,然后設置30%的透明度)。

復制原圖層,而且將陰影中的y改成-12,將顏色改成#FFFFFF,純白色。

步驟4:選定Text對象增加文字:"這種流行趨向的按鈕"(或者隨便你喜歡的內(nèi)容)。我會選定Calibre字體中的32pt medium字重,然后添補為#66727C的淺灰色。

可以像我這樣排版。

步驟5:隨便選定一個圖標,將它添補為與文字同樣的顏色,我選定了一個看起來像家又像教堂同樣的icon。

將圖標放在文字的左邊,調(diào)整一下他們之間的間距,確保有足夠的留白空間。在他們之間增加一條1px白色的分割線。

步驟6:將它復制兩遍,然后為圖標添補不同的顏色,在網(wǎng)上搜索少許設計參考,繼續(xù)探索加倍豐富多樣的設計。

即是這樣了。

從理論到實踐,一篇文章帶你掌握2020年的設計新趨向

我現(xiàn)在知道它了,之后應該怎么使用呢?

知道怎樣使用、何時使用這種超能力比它本身加倍重要。
它可以用于UI/UX或者網(wǎng)站的設計過程中,但是請不要在印刷產(chǎn)品中使用它。若這種設計風格要沖破它現(xiàn)在的狀況,辣么必須得對它進行改進和調(diào)整,才可以被應用于屏幕以外的世界。
設計師可以解放的探索Neumorphism更多的可能性,就像他們目前正在做的那樣,讓它變得更有創(chuàng)造力,更美好。


Previous:平面設計中的應用顏色搭配    next:畫冊設計密集效果怎樣呢